Stonemaier Games US & International Store

Scythe

Scythe - Main image
$77.7 $105 In stock

Category: desková hra

Scythe je engine-building, asymetrická, kompetitivní desková hra zasazená do alternativní historie 20. let 20. století. Je to doba farmaření a války, zlomených srdcí a rezavých ozubených kol, inovací a statečnosti. Hraje se 1–5 hráčů přibližně 115 minut a obsahuje umění & svět od uznávaného Jakuba Rozalského.

Je to doba nepokojů v Evropě 20. let 20. století. Popel z první velké války stále zatemňuje sníh. Kapitalistický městský stát známý jednoduše jako „Továrna“, který poháněl válku těžce obrněnými mechy, zavřel své brány a přitáhl pozornost několika okolních zemí.

Hráči představují padlé vůdce, kteří se snaží obnovit svou čest a přivést svou frakci k moci ve východní Evropě. Hráči dobývají území, verbují nové rekruty, získávají suroviny, shromažďují vesničany, staví budovy a aktivují monstrózní mechy.

Každý hráč začíná hru s různými zdroji (síla, vítězné body, schopnosti pohybu a popularita), volbou z několika schopností specifických pro frakci a skrytým cílem. Počáteční pozice jsou speciálně kalibrovány tak, aby přispívaly k jedinečnosti každé frakce a asymetrické povaze hry.

Scythe dává hráčům téměř úplnou kontrolu nad jejich osudem. Kromě individuálních skrytých karet cílů jsou jedinými prvky štěstí karty setkání, které hráči táhnou při interakci s obyvateli nově prozkoumaných zemí, a bojové karty, které vám poskytnou dočasnou posilu v boji. Boj je také řízen volbami, ne štěstím nebo náhodou.

Scythe používá zjednodušený mechanismus výběru akcí (bez kol nebo fází), aby udržel tempo hry svižné a snížil prostoje mezi tahy. I když je zde dostatek přímého konfliktu, nedochází k eliminaci hráčů a jednotky nemohou být zabity ani zničeny.

Každá část hry Scythe má aspekt budování motoru. Hráči mohou vylepšovat akce, aby byli efektivnější, stavět struktury, které zlepšují jejich pozici na mapě, verbovat nové rekruty pro vylepšení schopností postav, nasazovat mechy, aby odradili soupeře od invaze, a rozšiřovat své hranice, aby získali větší druhy a množství surovin. Tyto aspekty budování motoru vytvářejí pocit hybnosti a pokroku v průběhu hry. Pořadí, ve kterém hráči vylepšují svůj motor, přidává jedinečný pocit každé hře, i když hrají s jednou frakcí vícekrát.

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Avery N. ★★★★★

I've played a dozen games so far and the asymmetric factions genuinely play differently each time, which keeps my group coming back. The 1920s alternate-history art is gorgeous too, though the board takes up most of my table.

Jason Y. ★★★★★

The engine-building in this is so satisfying once you get a few turns in—every faction’s asymmetry really makes each playthrough feel fresh. I’ve already lost two evenings just staring at the board planning my next move, and I don’t even mind.

Riley H. ★★★★★

The artwork alone pulls you straight into that alternate 1920s world, but what really hooked me was how each faction plays completely differently, keeping every session fresh. I've logged six games so far and still feel like I'm just scratching the surface of the engine-building combos.