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Category: jeu de société
Scythe est un jeu de société compétitif asymétrique de construction d'engrenages, se déroulant dans une période alternative des années 1920. C'est une époque de fermes et de guerre, de cœurs brisés et d'engrenages rouillés, d'innovation et de bravoure. Il se joue de 1 à 5 joueurs en environ 115 minutes, et il présente l'art & la construction du monde du célèbre Jakub Rozalski.
C'est une période de troubles dans l'Europe des années 1920. Les cendres de la première grande guerre assombrissent encore la neige. La cité-État capitaliste connue simplement sous le nom de « L'Usine », qui a alimenté la guerre avec des méchas lourdement blindés, a fermé ses portes, attirant l'attention de plusieurs pays voisins.
Les joueurs représentent des leaders déchus tentant de restaurer leur honneur et de mener leur faction au pouvoir en Europe de l'Est. Les joueurs conquièrent des territoires, enrôlent de nouvelles recrues, récoltent des ressources, gagnent des villageois, construisent des structures et activent de monstrueux méchas.
Chaque joueur commence la partie avec des ressources différentes (force, points de victoire, capacités de déplacement et popularité), le choix de plusieurs capacités spécifiques à la faction et un objectif secret. Les positions de départ sont spécialement calibrées pour contribuer au caractère unique de chaque faction et à la nature asymétrique du jeu.
Scythe donne aux joueurs un contrôle presque total sur leur destin. En dehors des cartes d'objectif secret individuelles de chaque joueur, les seuls éléments de chance sont les cartes de rencontre que les joueurs piochent lorsqu'ils interagissent avec les citoyens des terres nouvellement explorées et les cartes de combat qui vous donnent un boost temporaire au combat. Le combat est également guidé par les choix, pas par la chance ou le hasard.
Scythe utilise un mécanisme de sélection d'actions simplifié (sans tours ni phases) pour maintenir un rythme de jeu soutenu et réduire les temps d'attente entre les tours. Bien qu'il y ait beaucoup de conflits directs, il n'y a pas d'élimination de joueurs, et les unités ne peuvent pas être tuées ou détruites.
Chaque partie de Scythe a un aspect de construction d'engrenages. Les joueurs peuvent améliorer des actions pour devenir plus efficaces, construire des structures qui améliorent leur position sur la carte, enrôler de nouvelles recrues pour améliorer les capacités des personnages, déployer des méchas pour dissuader les adversaires d'envahir, et étendre leurs frontières pour récolter des types et des quantités de ressources plus importants. Ces aspects de construction d'engrenages créent un sentiment de dynamisme et de progression tout au long du jeu. L'ordre dans lequel les joueurs améliorent leur moteur ajoute au caractère unique de chaque partie, même en jouant plusieurs fois avec la même faction.









