Smitten 2: Slik spiller du og hva som følger med i esken
By Stonemaier Games US & International Store | Published: 2026-10-13
Category: Veiledninger
Lær hvordan du spiller Smitten 2, et kooperativt mikrospill for 1–2 spillere. Denne guiden dekker oppsett, målet med de to rutenettene, vanskelighetsgrader og hva som er i esken.
Raskt svar
Smitten 2 er et kooperativt mikrospill for 1-2 spillere. Du og partneren din jobber med begrenset kommunikasjon for å bygge to identiske 3x3 rutenett med kort, hvert inspirert av Stonemaier-spill utgitt siden det originale Smitten. De 9 nye kortene er designet av Ryan S. Davis og illustrert av The Mico. Oppsettet er raskt: separer kortene, velg en vanskelighetsgrad og del ut rutenettet. Hovedutfordringen er å koordinere uten å dele for mye informasjon.

Hva du trenger før du starter
Smitten 2 er en frittstående oppfølger, så du trenger ikke det originale Smitten for å spille. Esken inneholder de 9 nye kortene designet av Ryan S. Davis, illustrert av The Mico, og reglene som trengs for de kooperative modusene. Fordi det er et mikrospill, er fotavtrykket lite og oppsettet raskt. Rydd en liten bordplass hvor begge spillerne kan se de to 3x3 rutenettene uten overlapping. Hvis du spiller solo, bruker du den separate solomodusen som er beskrevet i reglene. Spillet inkluderer flere vanskelighetsgrader, så bestem før oppsett om du spiller standard kooperativ modus eller en vanskeligere variant.
Hvordan målet med to rutenett fungerer
Hovedmålet er å fullføre to identiske 3x3 rutenett med kort. Hvert kort er inspirert av et Stonemaier-spill utgitt siden det originale Smitten. Du og lagkameraten din må arrangere kortene slik at begge rutenettene matcher, men dere kan ikke fritt dele hva dere har på hånden. Denne begrensningen på informasjon er det som gjør spillet kooperativt i stedet for solitaire. Utfordringen skalerer med vanskelighetsgraden du velger, så hvis standardmodus føles for lett, kan du øke begrensningen på kommunikasjon eller bruke en vanskeligere oppsettsvariant. Reglene inkluderer separate moduser for solospill, som justerer målet for én spiller.
Steg-for-steg-oppsett
Følg disse stegene i rekkefølge for å unngå de vanligste oppsettsfeilene. Først, separer de 9 nye kortene fra eventuelle andre komponenter. Deretter, stokk stokken grundig. Tredje, bestem en vanskelighetsgrad og eventuelle modusspesifikke regler. Fjerde, del ut kortene i to 3x3 rutenett, med forsiden ned eller opp i henhold til reglene for valgt modus. Femte, gjennomgå kommunikasjonsgrensene før du begynner. En vanlig feil er å blande inn kort fra det originale Smitten eller andre spill; Smitten 2 er frittstående og bruker kun sine egne 9 kort. En annen vanlig feil er å utsette vanskelighetsbeslutningen til midt i spillet, noe som kan gjøre økten inkonsekvent.
Å spille det kooperative puslespillet
Når rutenettene er delt ut, tar du og partneren din turer eller handler samtidig i henhold til reglene. Hovedbegrensningen er begrenset informasjon og kommunikasjon: du kan ikke bare fortelle partneren din hvilket kort du trenger. I stedet må du bruke spillets tillatte signaler eller handlinger for å veilede hverandre. Målet ditt er å gjøre begge 3x3 rutenettene identiske. Fordi hvert kort er inspirert av et Stonemaier-spill utgitt siden det originale Smitten, kan kjennskap til disse spillene hjelpe deg å gjenkjenne mønstre, men det er ikke nødvendig for å spille. Hvis du står fast, sjekk om du har lov til å bruke en vanskelighetsreduserende variant. Reglene inkluderer flere vanskelighetsgrader, så du kan justere utfordringen i stedet for å lage egne husregler.
Solomodus og antall spillere
Smitten 2 støtter 1-2 spillere. Solomodusen er en separat modus, ikke bare et tospillerspill spilt alene. I solospill håndterer du begge rutenettene selv under de samme begrensningene på informasjon, noe som gjør puslespillet til en logikkøvelse. For to spillere er spillet fullt kooperativt: dere vinner eller taper sammen. Esken inneholder ikke regler for mer enn to spillere, så hvis du har en større gruppe, må du spille i lag eller rotere. De 9 kortene er designet spesifikt for dette antallet spillere, så å legge til flere spillere uten offisielle varianter vil bryte balansen.
Smitten 2 oppsettstrinn
- Separer de 9 nye kortene: Fjern kun de 9 kortene som følger med Smitten 2. Ikke bland inn kort fra det originale Smitten eller andre spill. Sjekkpunkt: du skal ha nøyaktig 9 kort i Smitten 2-stokken.
- Stokk og velg en vanskelighetsgrad: Stokk de 9 kortene grundig, og bestem deretter hvilken vanskelighetsgrad du vil spille. Reglene inkluderer flere vanskelighetsgrader og separate solomodus. Vanlig feil: å bestemme vanskelighetsgrad midt i spillet. Velg før du deler ut.
- Del ut to 3x3 rutenett: Arranger kortene i to 3x3 rutenett i henhold til modusen du valgte. I tospillerspill er hver spiller ansvarlig for ett rutenett, men dere må koordinere. Sjekkpunkt: begge rutenettene skal ha 9 kort hver, med forsiden opp eller ned som reglene krever.
- Gjennomgå kommunikasjonsgrensene: Før du starter, bli enige om hvilken informasjon dere kan og ikke kan dele. Spillet er bygget på begrenset kommunikasjon, så å avklare dette forhindrer utilsiktet juks. Neste steg: begynn å spille og prøv å gjøre begge rutenettene identiske.
Produktfakta
- Smitten 2: Smitten 2 er et kooperativt mikrospill for 1-2 spillere. De 9 nye kortene i denne frittstående oppfølgeren er designet av Ryan S. Davis. I Smitten 2 jobber spillerne kooperativt med begrenset informasjon/kommunikasjon for å fullføre to identiske 3x3 rutenett med kort, hvert inspirert av Stonemaier-spill utgitt siden det originale Smitten og illustrert av The Mico. Det finnes flere vanskelighetsgrader og separate moduser for solospill. Dette forteller deg det nøyaktige antallet spillere, det kooperative hovedmålet, og at du ikke trenger det originale Smitten for å spille. De flere vanskelighetsgradene betyr at du kan justere utfordringen i stedet for å lage egne husregler.



