Scythe






Category: gra planszowa
Scythe to gra planszowa o budowaniu silnika, asymetryczna i rywalizacyjna, osadzona w alternatywnej historii lat 20. XX wieku. To czas walki i uprawy roli, złamanych serc i zardzewiałych trybów, innowacji i odwagi. Gra przeznaczona jest dla 1-5 graczy, a rozgrywka trwa około 115 minut. Znajdziesz w niej sztukę i świat stworzony przez uznanego Jakuba Rozalskiego.
Nastały niespokojne czasy w Europie lat 20. XX wieku. Popioły po pierwszej wielkiej wojnie wciąż przyciemniają śnieg. Kapitalistyczne miasto-państwo znane po prostu jako „Fabryka”, które napędzało wojnę ciężko opancerzonymi mechami, zamknęło swoje podwoje, przyciągając uwagę kilku pobliskich krajów.
Gracze wcielają się w upadłych przywódców, którzy próbują przywrócić swój honor i poprowadzić swoją frakcję do władzy w Europie Wschodniej. Gracze podbijają terytoria, werbują nowych rekrutów, zbierają surowce, pozyskują mieszkańców, wznoszą budowle i aktywują potężne mechy.
Każdy gracz rozpoczyna grę z innymi zasobami (siłą, punktami zwycięstwa, zdolnościami ruchu i popularnością), wyborem kilku unikalnych zdolności frakcji oraz ukrytym celem. Pozycje startowe są specjalnie skalibrowane, aby podkreślić unikalność każdej frakcji i asymetryczny charakter gry.
Scythe daje graczom niemal pełną kontrolę nad ich losem. Poza indywidualnymi, ukrytymi kartami celów, jedynymi elementami losowości są karty spotkań, które gracze dobierają podczas interakcji z mieszkańcami nowo odkrytych ziem, oraz karty walki, które dają tymczasową przewagę w walce. Walka również opiera się na wyborach, a nie na szczęściu czy losowości.
Scythe wykorzystuje usprawniony mechanizm wyboru akcji (bez rund i faz), aby utrzymać szybkie tempo rozgrywki i skrócić czas oczekiwania między turami. Choć gra oferuje wiele bezpośrednich konfliktów, nie ma w niej eliminacji graczy, a jednostki nie mogą zostać zabite ani zniszczone.
Każdy element Scythe ma w sobie aspekt budowania silnika. Gracze mogą ulepszać akcje, aby stały się bardziej efektywne, wznosić budowle poprawiające ich pozycję na mapie, werbować nowych rekrutów w celu wzmocnienia zdolności postaci, rozmieszczać mechy, aby odstraszyć przeciwników od inwazji, oraz poszerzać swoje granice, aby zdobywać większe ilości i różnorodne rodzaje surowców. Te aspekty budowania silnika tworzą poczucie dynamiki i postępu w trakcie gry. Kolejność, w jakiej gracze ulepszają swój silnik, dodaje unikalnego charakteru każdej rozgrywce, nawet gdy gra się tą samą frakcją wielokrotnie.









