Stonemaier Games US & International Store

Tapestry: Fantasies & Futures

Tapestry: Fantasies & Futures - Main image
$15.75 $25 In stock

Category: dodatek

Równoległe wszechświaty są wszechobecne w świecie Tapestry. Dodatek Fantasies & Futures daje graczom możliwość budowania cywilizacji przy użyciu cywilizacji inspirowanych fantasy i science fiction, technologii, gobelinów i miast.

W tym trzecim i ostatnim dodatku do Tapestry, 10 nowych cywilizacji, 6 zaawansowanych mat stolic, 38 nowych kart gobelinów i 12 nowych kart technologii jest uzupełnionych obszerną instrukcją, która porządkuje wszystkie zasady Tapestry i 3 dodatków w jednym miejscu (a także kilka kart zastępczych z poprzednich dodatków: 3 karty punktów orientacyjnych, Olejna farba i Migracja). Niektóre z nowych kart gobelinów zawierają nowy mechanizm „amuletów”, który zapewnia jednorazowe bonusy; niektóre z nowych kart gobelinów i technologii zawierają ekscytujące nagrody zarezerwowane na ostatnią turę dochodu.

Fantasies & Futures jest w pełni kompatybilny z dowolną kombinacją gry podstawowej, innych dodatków do Tapestry oraz naturalnej gumowej maty do gry. Jest zapakowany w ekologiczną, nadającą się do recyklingu kopertę.

    Customer Reviews (4.6 / 5 · 5 reviews)

    Ryan ★★★★★

    The sci-fi and fantasy civs breathe so much life into the base game, and the new tech paths make every playthrough feel wildly different. I’ve already run three games back-to-back just to try out the alternate future technologies, and each one had me rethinking my whole strategy.

    Riley N. ★★★★★

    The new civ abilities slot into the base game so cleanly it feels like they were always meant to be there, and my group has already fought over who gets the sci-fi ones first. The tech tree branches add just enough chaos to keep even our most experienced player on their toes.

    Nicholas ★★★★★

    The dual sci-fi and fantasy civs really shake up the draft, since picking one feels like committing to a whole different tech path. I've played three games in a row and each had a completely distinct mid-game because of it.