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Smitten 2: Como Jogar e O Que Vem na Caixa

Smitten 2: Como Jogar e O Que Vem na Caixa

By Stonemaier Games US & International Store | Published: 2026-10-13

Category: Guias Práticos

Saiba como jogar Smitten 2, um micro-jogo cooperativo para 1-2 jogadores. Este guia aborda a preparação, o objetivo de duas grelhas, os modos de dificuldade e o que está dentro da caixa.

Resposta rápida

Smitten 2 é um micro-jogo cooperativo para 1-2 jogadores. Você e o seu parceiro trabalham com comunicação limitada para construir duas grelhas de cartas idênticas de 3x3, cada uma inspirada em jogos da Stonemaier lançados desde o Smitten original. As 9 novas cartas são concebidas por Ryan S. Davis e ilustradas por The Mico. A preparação é rápida: separe as cartas, escolha uma dificuldade e distribua a grelha. O principal desafio é coordenar sem partilhar demasiada informação.

Smitten
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O que precisa antes de começar

Smitten 2 é uma sequela autónoma, por isso não precisa do Smitten original para jogar. A caixa contém as 9 novas cartas concebidas por Ryan S. Davis, ilustradas por The Mico, e as regras necessárias para os modos cooperativos. Como é um micro-jogo, ocupa pouco espaço e a preparação é rápida. Liberte um pequeno espaço de mesa onde ambos os jogadores possam ver as duas grelhas de 3x3 sem sobreposição. Se jogar a solo, utilizará o modo solo separado descrito nas regras. O jogo inclui vários níveis de dificuldade, por isso decida antes da preparação se vai jogar o modo cooperativo padrão ou uma variante mais difícil.

Como funciona o objetivo das duas grelhas

O objetivo central é completar duas grelhas de cartas idênticas de 3x3. Cada carta é inspirada num jogo da Stonemaier lançado desde o Smitten original. Você e o seu companheiro de equipa devem organizar as cartas de modo a que ambas as grelhas coincidam, mas não podem partilhar livremente o que têm na mão. Esta restrição de informação limitada é o que torna o jogo cooperativo em vez de um jogo individual. O desafio aumenta com o nível de dificuldade que escolher, por isso, se o modo padrão parecer demasiado fácil, pode aumentar a restrição à comunicação ou usar uma variante de preparação mais difícil. As regras incluem modos separados para jogo a solo, que ajusta o objetivo para um jogador.

Preparação passo a passo

Siga estes passos pela ordem indicada para evitar os erros de preparação mais comuns. Primeiro, separe as 9 novas cartas de quaisquer outros componentes. Segundo, baralhe o baralho cuidadosamente. Terceiro, decida um nível de dificuldade e quaisquer regras específicas do modo. Quarto, distribua as cartas em duas grelhas de 3x3, com a face para baixo ou para cima, de acordo com as regras do modo escolhido. Quinto, reveja os limites de comunicação antes de começar. Um erro frequente é misturar cartas do Smitten original ou de outros jogos; Smitten 2 é autónomo e utiliza apenas as suas próprias 9 cartas. Outro erro comum é adiar a decisão da dificuldade até meio do jogo, o que pode tornar a sessão inconsistente.

Jogar o puzzle cooperativo

Depois de distribuídas as grelhas, você e o seu parceiro jogam à vez ou agem simultaneamente, de acordo com as regras. A restrição principal é a informação e comunicação limitadas: não pode simplesmente dizer ao seu parceiro qual carta precisa. Em vez disso, deve usar os sinais ou ações permitidos pelo jogo para se orientarem mutuamente. O seu objetivo é tornar ambas as grelhas de 3x3 idênticas. Como cada carta é inspirada num jogo da Stonemaier lançado desde o Smitten original, a familiaridade com esses jogos pode ajudá-lo a reconhecer padrões, mas não é necessária para jogar. Se ficar bloqueado, verifique se pode usar uma variante que reduza a dificuldade. As regras incluem vários níveis de dificuldade, por isso pode ajustar o desafio em vez de criar regras caseiras.

Modo solo e número de jogadores

Smitten 2 suporta 1-2 jogadores. O modo solo é um modo separado, não apenas um jogo para dois jogadores jogado sozinho. No jogo a solo, gere ambas as grelhas sozinho, sob as mesmas restrições de informação limitada, o que transforma o puzzle num exercício de lógica. Para dois jogadores, o jogo é totalmente cooperativo: ganham ou perdem juntos. A caixa não inclui regras para mais de dois jogadores, por isso, se tiver um grupo maior, terá de jogar em equipas ou alternar. As 9 cartas são concebidas especificamente para este número de jogadores, por isso adicionar mais jogadores sem variantes oficiais quebraria o equilíbrio.

Passos de preparação do Smitten 2

  1. Separe as 9 novas cartas: Retire apenas as 9 cartas que vêm com o Smitten 2. Não misture cartas do Smitten original ou de outros jogos. Ponto de verificação: deve ter exatamente 9 cartas no baralho do Smitten 2.
  2. Baralhe e escolha uma dificuldade: Baralhe as 9 cartas cuidadosamente e depois decida qual o nível de dificuldade que vai jogar. As regras incluem vários níveis de dificuldade e modos solo separados. Erro comum: decidir a dificuldade a meio do jogo. Escolha antes de distribuir.
  3. Distribua duas grelhas de 3x3: Organize as cartas em duas grelhas de 3x3 de acordo com o modo que selecionou. Em jogos para dois jogadores, cada jogador é responsável por uma grelha, mas têm de coordenar-se. Ponto de verificação: ambas as grelhas devem ter 9 cartas cada, com a face para cima ou para baixo, conforme as regras exigirem.
  4. Reveja os limites de comunicação: Antes de começar, acordem que informação podem e não podem partilhar. O jogo baseia-se em comunicação limitada, por isso esclarecer isto evita batota acidental. Passo seguinte: comece a jogar e tente tornar ambas as grelhas idênticas.

Factos do produto

  • Smitten 2: Smitten 2 é um micro-jogo cooperativo para 1-2 jogadores. As 9 novas cartas desta sequela autónoma são concebidas por Ryan S. Davis. Em Smitten 2, os jogadores trabalham cooperativamente com informação/comunicação limitadas para completar duas grelhas de cartas idênticas de 3x3, cada uma inspirada em jogos da Stonemaier lançados desde o Smitten original e ilustradas por The Mico. Existem vários níveis de dificuldade e modos separados para jogo a solo. Isto indica-lhe o número exato de jogadores, o objetivo cooperativo central e que não precisa do Smitten original para jogar. Os vários níveis de dificuldade significam que pode ajustar o desafio em vez de criar regras caseiras.

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