Stonemaier Games US & International Store

Scythe

Scythe - Main image
$77.7 $105 In stock

Category: บอร์ดเกม

Scythe เป็นเกมกระดานที่เน้นการสร้างเครื่องจักร (engine-building) แบบไม่สมมาตรและแข่งขันกัน ตั้งอยู่ในยุค 1920s ที่เป็นประวัติศาสตร์ทางเลือก เป็นช่วงเวลาแห่งการทำฟาร์มและสงคราม หัวใจที่แตกสลายและเฟืองที่ขึ้นสนิม นวัตกรรมและความกล้าหาญ เกมรองรับผู้เล่น 1-5 คน ใช้เวลาประมาณ 115 นาที และมี งานศิลป์ & การสร้างโลกโดย Jakub Rozalski ผู้มีชื่อเสียง

เป็นช่วงเวลาแห่งความไม่สงบในยุโรปยุค 1920s เถ้าถ่านจากมหาสงครามครั้งแรกยังคงปกคลุมหิมะให้มืดมิด นครรัฐทุนนิยมที่รู้จักกันในนาม "เดอะแฟกทอรี" ซึ่งเคยเป็นเชื้อเพลิงของสงครามด้วยหุ่นยนต์หุ้มเกราะหนัก ได้ปิดประตูลง ดึงดูดความสนใจจากหลายประเทศใกล้เคียง

ผู้เล่นเป็นตัวแทนของ ผู้นำที่ล้มลงซึ่งพยายามฟื้นฟูเกียรติยศและนำฝ่ายของตนสู่อำนาจในยุโรปตะวันออก ผู้เล่นยึดครองดินแดน เกณฑ์ทหารใหม่ เก็บเกี่ยวทรัพยากร ได้ชาวบ้าน สร้างสิ่งก่อสร้าง และเปิดใช้งานหุ่นยนต์ขนาดมหึมา

ผู้เล่นแต่ละคนเริ่มเกมด้วยทรัพยากรที่แตกต่างกัน (ความแข็งแกร่ง คะแนนชัยชนะ ความสามารถในการเคลื่อนที่ และความนิยม) เลือกความสามารถเฉพาะฝ่ายได้หลายแบบ และมีเป้าหมายลับ จุดเริ่มต้นถูกปรับเทียบอย่างพิถีพิถันเพื่อเสริมความเป็นเอกลักษณ์ของแต่ละฝ่ายและลักษณะไม่สมมาตรของเกม

Scythe ให้ผู้เล่นควบคุมชะตากรรมของตนเองได้เกือบทั้งหมด นอกจากการ์ดเป้าหมายลับเฉพาะบุคคลแล้ว องค์ประกอบของโชคเพียงอย่างเดียวคือการ์ดเผชิญเหตุที่ผู้เล่นจะจั่วเมื่อมีปฏิสัมพันธ์กับชาวเมืองในดินแดนที่เพิ่งสำรวจ และการ์ดต่อสู้ที่ให้พลังเพิ่มขึ้นชั่วคราวในการต่อสู้ การต่อสู้ยังขับเคลื่อนด้วยการเลือก ไม่ใช่โชคหรือความสุ่ม

Scythe ใช้กลไกการเลือกการกระทำที่คล่องตัว (ไม่มีรอบหรือเฟส) เพื่อให้เกมดำเนินไปอย่างรวดเร็วและลดเวลารอระหว่างเทิร์น แม้จะมีความขัดแย้งโดยตรงมากมาย แต่ไม่มีผู้เล่นที่ถูกคัดออก และหน่วยไม่สามารถถูกฆ่าหรือทำลายได้

ทุกส่วนของ Scythe มีแง่มุมของการสร้างเครื่องจักร ผู้เล่นสามารถอัปเกรดการกระทำให้มีประสิทธิภาพมากขึ้น สร้างสิ่งก่อสร้างที่ปรับปรุงตำแหน่งบนแผนที่ เกณฑ์ทหารใหม่เพื่อเสริมความสามารถของตัวละคร วางหุ่นยนต์เพื่อยับยั้งศัตรูไม่ให้บุก และขยายอาณาเขตเพื่อเก็บทรัพยากรประเภทและปริมาณที่มากขึ้น องค์ประกอบการสร้างเครื่องจักรเหล่านี้สร้างความรู้สึกของการเคลื่อนไหวและความก้าวหน้าตลอดทั้งเกม ลำดับที่ผู้เล่นปรับปรุงเครื่องจักรของตนเพิ่มความรู้สึกที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับแต่ละเกม แม้จะเล่นฝ่ายเดียวกันหลายครั้งก็ตาม

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Avery N. ★★★★★

I've played a dozen games so far and the asymmetric factions genuinely play differently each time, which keeps my group coming back. The 1920s alternate-history art is gorgeous too, though the board takes up most of my table.

Jason Y. ★★★★★

The engine-building in this is so satisfying once you get a few turns in—every faction’s asymmetry really makes each playthrough feel fresh. I’ve already lost two evenings just staring at the board planning my next move, and I don’t even mind.

Riley H. ★★★★★

The artwork alone pulls you straight into that alternate 1920s world, but what really hooked me was how each faction plays completely differently, keeping every session fresh. I've logged six games so far and still feel like I'm just scratching the surface of the engine-building combos.