Stonemaier Games US & International Store

Scythe: De Opkomst van Fenris

Scythe: De Opkomst van Fenris - Main image
$44.4 $60 In stock

Category: uitbreiding

In de nasleep van de Grote Oorlog zijn rijken opgekomen en gevallen, en Europa staat op de rand van een nieuw tijdperk. De economie is robuust, het moreel is hoog en de verdediging is sterk. Er zijn berichten uit het platteland over vreemde soldaten met gloeiende ogen, maar ze lijken ver weg en onschadelijk.

Scythe: The Rise of Fenris, de afsluiting van de Scythe-expansietrilogie, biedt twee verschillende opties voor elk aantal spelers (1-5 als je Scythe hebt; 1-7 spelers als je Invaders from Afar hebt):

Campagne (8 spellen): Het verhaal van Scythe gaat verder en eindigt met een campagne van 8 afleveringen. Hoewel de campagne verrassingen, ontgrendelingen en blijvende elementen bevat, is hij volledig resetbaar en opnieuw speelbaar.

Modulair (11 modules): In plaats van—of na—de campagne kunnen de nieuwe modules in The Rise of Fenris in verschillende combinaties worden gebruikt om tegemoet te komen aan de voorkeuren van spelers. Deze modules zijn compatibel met alle Scythe-expansies en bevatten een volledig coöperatieve module die geen deel uitmaakt van de competitieve campagne.

Customer Reviews (4.8 / 5 · 5 reviews)

Scarlett ★★★★★

The campaign mode alone justifies the price — eight chapters that actually change how each faction plays, and the legacy elements carry over between sessions in a way that kept our group talking all week. We've played the base game dozens of times and this still felt like discovering it again.

Benjamin ★★★★★

We cracked open the box expecting a simple add-on, but the campaign structure turned our usual game nights into a full-on saga with choices that actually matter. The new modules layered in each scenario kept the tension high right up to the final battle, and the economy rules we got felt perfectly b

Richard R. ★★★★★

Eight scenarios in, and my group is already fighting over what happens next week — the way the campaign forces you to tear up the rulebook mid-game is genius. The modular box insert alone is worth it for keeping all the new tokens and encounter cards organized. If you’ve played the base game to deat